계획 / 한 번에 한 걸음
만들고.
성공하고.
다시 가.
네 가지를, 순서대로. 분기는 목표이지 약속이 아니에요. 하나가 밀리면 조용히 미루지 않고 이 페이지에 그렇게 적을게요.
- 2026년 3분기
2026년 4분기2026년 4분기
2027년 2분기
- 2026년 3분기
- 테스트 중인 앱
- 2026년 4분기
- $SESH + PIXELBOARDS
- 2027년 1분기
- 공개 앱 + Skate Plus
- 2027년 2분기
- 첫 MONGO 유닛
일의 순서
먼저 게임.
그다음 나머지.
2026년 3분기게임을 진짜로.
+
2026년 4분기토큰과 데크를 출시.
+
2027년 1분기모두에게 공개.
+
Global SKATE가 App Store와 Google Play에 출시되고, Skate Plus가 유료 등급으로 시작하고, MONGO 사전 주문이 USDC로 열려요.
MONGO 사전 주문은 날짜가 아니라 제대로 작동하는 프로토타입을 기다려요.
Skate Plus2027년 2분기보드 위에.
+
그 너머팀, 영상, 랩.
+
Skate Labs가 후원하는 팀, 풀렝스 스케이트 영상, 그리고 MONGO가 배운 것을 중심으로 한 연구 랩.
아직 이걸 위한 페이지는 없어요. 보여 줄 건 없고, 계획만 있어요.
지금 우리가 정말 있는 곳
진짜 게임.
처음부터 끝까지.
그게 가장 먼저 제대로 해야 할 일이에요. Global SKATE는 지금 테스트 중이에요. 목표는 단순해요: 진짜 스케이터, 진짜 폰, Game of SKATE 한 판 전체.
다음은 $SESH와 PIXELBOARDS, 함께. MONGO는 프로토타입. Skate Plus는 계획 중.
앞 단계가 제대로 될 때까지 아무것도 시작하지 않아요.
Global SKATE 들여다보기다음
씬을 만들러
가자.
다음 한 수는 밖에 있어.
