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アプリを入手

どれかひとつ選んで。
それから外へ。

計画 / 一歩ずつ

つくる。
メイクする。
もう一回。

4つのことを、順番に。四半期は目標であって、約束ではありません。ずれたら、こっそり遅らせずにこのページでそう伝えます。

  1. 2026年Q3
  2. $SESHトークン2026年Q4
  3. PIXELBOARDSのデッキ2026年Q4
  4. MONGOセンサー2027年Q2
4つのことを、出す順番に。
2026年Q3
テスト中のアプリ
2026年Q4
$SESH + PIXELBOARDS
2027年Q1
一般公開のアプリ + Skate Plus
2027年Q2
最初のMONGOユニット

物事の順番

まずはゲーム。
それから残り。

2026年Q3

ゲームを本物にする。

Global SKATEはテスト中。リアルなスマホで、リアルなスケーターと。最初から最後まで遊べる、完全なゲームを。

今まさに進行中。

アプリ
2026年Q4

トークンとデッキをローンチ。

Bankr経由のBase上の$SESHと、PIXELBOARDSのミントを同時にスタート。初日からトークンの使い道があるように。

トークンとミントは同時に計画中。

トークン
2027年Q1

すべての人に公開。

Global SKATEがApp StoreとGoogle Playに登場し、Skate Plusが有料プランとしてスタート、MONGOの予約注文をUSDCで開始。

MONGOの予約注文は、日付ではなく、ちゃんと動く試作機ができてから。

Skate Plus
2027年Q2

ボードに載せる。

最初のMONGOユニットを製造し、実際のセッションでテストして、出荷。ホルダーが最優先。

今は試作機。セッションに耐えるまでは何も出荷しません。

MONGO
その先

チーム、ビデオ、ラボ。

Skate Labsがスポンサーするチーム、フルレングスのスケートビデオ、そしてMONGOから学んだことを軸にした研究ラボ。

まだこのページはありません。見せられるものはなく、あるのは計画だけです。

今の本当の状況

リアルなゲームを。
最初から最後まで。

まずはそれをちゃんとやること。Global SKATEは今テスト中です。目指すのはシンプル:リアルなスケーター、リアルなスマホ、Game of SKATEを1ゲームまるごと。

次は$SESHとPIXELBOARDSを同時に。MONGOは試作機。Skate Plusは計画中。

前のステップがちゃんと動くまで、何も始めません。

Global SKATEの中身

次はこちら

シーンを
つくりに行こう。

次の一手は、外にある。