Plan / Krok po kroku
Zbuduj to.
Ustój to.
Jeszcze raz.
Cztery rzeczy, po kolei. Kwartały to cele, nie obietnice: jeśli któryś się przesunie, ta strona to powie, zamiast przesuwać go po cichu.
- Q3 2026
Q4 2026Q4 2026
Q2 2027
- Q3 2026
- Aplikacja w testach
- Q4 2026
- $SESH + PIXELBOARDS
- Q1 2027
- Publiczna aplikacja + Skate Plus
- Q2 2027
- Pierwsze egzemplarze MONGO
Kolejność
Najpierw gra.
Potem reszta.
Q3 2026Zrób z gry coś prawdziwego.
+
Global SKATE w testach. Prawdziwe telefony. Prawdziwi skaterzy. Pełna gra, od początku do końca.
Dzieje się teraz.
AplikacjaQ4 2026Start tokena i blatów.
+
$SESH na Base przez Bankr i mint PIXELBOARDS ruszają razem, żeby od pierwszego dnia było na co wydać token.
Token i mint planowane razem.
TokenQ1 2027Otwórz to dla wszystkich.
+
Global SKATE trafia do App Store i Google Play, Skate Plus startuje jako płatny plan, a zamówienia przedpremierowe MONGO ruszają w USDC.
Zamówienia przedpremierowe MONGO czekają na działający prototyp, nie na datę.
Skate PlusQ2 2027Załóż to na deskę.
+
Pierwsze egzemplarze MONGO zbudowane, przetestowane na prawdziwych sesjach i wysłane — najpierw do posiadaczy.
Dziś prototyp. Nic nie zostanie wysłane, zanim nie przetrwa sesji.
MONGODalejEkipa, film, laboratorium.
+
Sponsorowana ekipa Skate Labs, pełnometrażowy film skate i laboratorium badawcze wokół tego, czego uczy się MONGO.
Na razie bez strony. Nie ma czego pokazać, jest tylko plan.
Gdzie naprawdę jesteśmy
Prawdziwa gra.
Od początku do końca.
To pierwsza rzecz, którą trzeba zrobić dobrze. Global SKATE jest teraz w testach. Cel jest prosty: prawdziwi skaterzy, prawdziwe telefony, cały Game of SKATE.
$SESH i PIXELBOARDS są następne, razem. MONGO to prototyp. Skate Plus jest w planach.
Nic nie startuje, dopóki poprzedni krok nie działa.
Wnętrze Global SKATEDalej
Wyjdź i zrób
scenę.
Twój następny ruch jest na zewnątrz.
