Der Plan / Ein Schritt nach dem anderen
Bauen.
Landen.
Nochmal.
Vier Dinge, der Reihe nach. Die Quartale sind Ziele, keine Versprechen: Wenn sich eins verschiebt, sagt diese Seite das, statt es still nach hinten rutschen zu lassen.
- Q3 2026
Q4 2026Q4 2026
Q2 2027
- Q3 2026
- Die App, im Test
- Q4 2026
- $SESH + PIXELBOARDS
- Q1 2027
- Öffentliche App + Skate Plus
- Q2 2027
- Erste MONGO-Einheiten
Die Reihenfolge
Erst das Spiel.
Dann der Rest.
Q3 2026Das Spiel echt machen.
+
Global SKATE im Test. Echte Handys. Echte Skater. Ein komplettes Spiel, von Anfang bis Ende.
Läuft gerade.
Die AppQ4 2026Token und Decks starten.
+
$SESH auf Base über Bankr und der PIXELBOARDS-Mint gehen zusammen live, damit es vom ersten Tag an etwas gibt, wofür man den Token ausgeben kann.
Token und Mint gemeinsam geplant.
Der TokenQ1 2027Für alle öffnen.
+
Global SKATE kommt in den App Store und zu Google Play, Skate Plus startet als Bezahlversion, und MONGO-Vorbestellungen öffnen in USDC.
MONGO-Vorbestellungen warten auf einen funktionierenden Prototyp, nicht auf ein Datum.
Skate PlusQ2 2027Ab aufs Board damit.
+
Die ersten MONGO-Einheiten gebaut, in echten Sessions getestet und verschickt — Holder zuerst.
Heute ein Prototyp. Nichts wird verschickt, bevor es eine Session übersteht.
MONGODanachEin Team, ein Video, ein Lab.
+
Ein gesponsertes Skate Labs Team, ein Full-Length-Skatevideo und ein Forschungslabor rund um das, was MONGO lernt.
Dafür gibt es noch keine Seite. Es gibt nichts zu zeigen, nur den Plan.
Wo wir wirklich stehen
Ein echtes Spiel.
Von Anfang bis Ende.
Das ist das Erste, was stimmen muss. Global SKATE ist jetzt im Test. Das Ziel ist einfach: echte Skater, echte Handys, ein ganzes Game of SKATE.
$SESH und PIXELBOARDS kommen als Nächstes, zusammen. MONGO ist ein Prototyp. Skate Plus ist geplant.
Nichts startet, bevor der Schritt davor funktioniert.
Blick in Global SKATEAls Nächstes
Rein in
die Szene.
Dein nächster Move ist draußen.
