Skate Labs
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하나 골라.
그리고 밖으로 나가.

피드에서
벗어나.

잔디 만지는 것도 좋지.
근데 스케이트보드는 타 봤어?

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픽셀 스케이터 — 푸시
스크롤해서
드롭인
테스트 진행 중

자신감은 다운로드할 수 없어.

넘어지고.
일어나고.
성공시켜.

스케이트보드는 넘어지고, 일어나고, 다시 가는 법을 가르쳐 줬어요. 저희가 만드는 모든 건 나와 친구들을 밖으로 끌어내기 위한 핑계예요.

최고의 순간은 화면 밖에서 일어나요.

Global SKATE · 앱

내 차례.
내 페이스로.

친구들은 온라인에 살아도 돼.
다음 게임까지 그럴 필요는 없지.

친구를 고르고, 트릭을 정해.

어디에 있는 누구에게든 링크를 보내세요. 상대는 며칠 안에 답하면 되니까, 학교나 일, 비 오는 날에 맞춰 게임할 수 있어요.

iPhone과 Android에서 테스트 진행 중이에요.

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게임은 계속 무료. 영원히.더 원해? Skate Plus

게임 · 밖에서, 그리고 폰으로

노는 법은
두 가지.

하나는 친구들과 밖으로 나가게 해 주고, 다른 하나는 거기 가는 버스 안에서 딱이에요.

밖에서

Global SKATE

영상으로 하는 Game of SKATE. 트릭을 정하고, 딱 한 번 찍어서 보내세요. 상대는 며칠 안에 답하면 돼요.

SKATE RUN · 코드로 만든 픽셀 아트

폰으로

SKATE RUN

픽셀 스케이터, 끝없는 스트리트, 그리고 내 엄지. 탭하면 ollie, 길게 누르면 더 높이 팝. 낮이 밤으로 바뀌는 동안 콘과 레일을 넘어가요.

트릭 · 하나도 빠짐없이

모든 트릭을,
쉽게 풀어서.

어떤 기술인지, 어떻게 하는지, 그리고 가르쳐 주는 프로들. 픽셀 스케이터가 배운 트릭은 실제 영상으로 한 프레임씩 만든 애니메이션으로 보여 줘요.

Kickflip. Kickflip · 실제 영상으로 만든 픽셀 아트 애니메이션.
Kickflip · 실제 영상으로 만든 픽셀 아트 애니메이션27프레임, 초당 12프레임

The ARK · 스케이트 문화를 간직해요

스케이트 문화를,
간직해요.

스케이트보딩의 아카이브를 이제 웹에서도: 스케이터, 데크, 매거진, 책, 영상, 스팟. 사실과 링크만 담고, 작품은 만든 사람들의 것으로 남겨요.

ARK 열기
스케이터
14,222
데크
7,420
영상
5,333
스팟
32,069
  • Tony HawkTony Hawk
  • Lance MountainLance Mountain
  • Steve CaballeroSteve Caballero
  • Rune GlifbergRune Glifberg
  • Christian HosoiChristian Hosoi
  • Daewon SongDaewon Song
  • Mark AppleyardMark Appleyard
  • John CardielJohn Cardiel
  • Chad MuskaChad Muska
  • Geoff RowleyGeoff Rowley
  • Bob BurnquistBob Burnquist
  • Danny WayDanny Way
실제 스케이터의 픽셀 초상화. 출처를 밝힌 사진으로 코드로 만들었어요.
사진 출처

장비 · 진짜 보드

내 보드를,
부품 하나하나.

지금 숍에서 파는 데크, 그립, 휠, 트럭을 진짜 3D 보드에 조립해요. 부품을 고르고, 이리저리 돌려 보고, 내가 탈 보드를 확인하세요.

부품
5,005
브랜드
188
내 보드 만들기
  • 그립211
  • 데크3,861
  • 트럭238
  • 휠695
코드로 만든 픽셀 아트. 빌더는 실제 부품을 써요.

굿즈 · 곧 출시

크루를 대표해.
나답게.

옷, 작은 집착템, 그리고 프로용 핑거보드. 첫 컬렉션이 곧 와요.

굿즈 둘러보기

컬렉션 불러오는 중…

못 기다리겠어? 직접 만들어.

DIY 키트 받기

개발자

내 에이전트를 데려와.

ChatGPT, Claude, Grok, 또는 내 코딩 에이전트. 플랫폼을 고르고 설정을 따라 하면 트릭, 크리에이터 튜토리얼, 다음 스케이트 게임 아이디어를 살펴볼 수 있어요.

에이전트 연결하기

공개된 읽기 전용 도구예요. Skate Labs 계정이 필요 없어요. 커뮤니티 제출과 계정 작업은 이 연결로 할 수 없어요.

토큰, $SESH

추가 기능엔 쓰고.
게임엔 절대 안 써.

Skate Plus. PIXELBOARDS 민팅.
드롭. 팀. 영상.

Base / Bankr / 출시 계획 중

85%출시 때 바로
유동성으로
15%팀 배분
12개월 베스팅
30일 클리프

처음 30일 동안 팀에 가는 건 없어요.
프리세일 없음. 프라이빗 라운드 없음.

공식 컨트랙트
출시 때 결정

플레이하는 데 $SESH는 절대 필요 없어.

$SESH는 Skate Labs 생태계 안에서 쓰이는 커뮤니티 토큰이에요. 투자 상품이 아니고, 어떤 수익도 약속하지 않으며, 이 사이트의 어떤 내용도 금융 조언이 아니에요.

PIXELBOARDS · 내가 소유하는 디지털 데크

내 데크.
내가 정해.

1,000

Base 위의 오리지널 데크.
$SESH로 민팅. 민팅 계획 중.

하나 보유하면 Skate Plus가 포함되고, MONGO도 먼저 받을 수 있어요.
내 아트 그대로 진짜 핑거보드에.제작비와 배송비는 별도.

내 데크 찾기

트릭 하나. 시도 한 번. 보내.

씬을 만들러
가자.

스크린은 조금 덜. 씬은 훨씬 더.

MONGO · 데크 밑의 센서

내 보드가
기억해.

프로토타입 3D 모델. 드래그해서 돌려 보세요.

트럭 위치에서 데크 밑에 볼트로 고정하는 작은 센서. 팝, 회전, 체공 시간, 충격을 기록하고 내 영상과 동기화하도록 만들고 있어요.

MONGO 들여다보기 프로토타입. 사전 주문은 USDC로, 실제 세션에서 증명된 뒤에만.

Skate Labs.
스케이터가 만들어요.

순서대로, 계획

먼저 게임.
그다음 나머지.

앞 단계가 제대로 될 때까지 아무것도 내놓지 않아요.

전체 계획
2026년 3분기

게임을 진짜로.

Global SKATE 테스트 중. 진짜 폰. 진짜 스케이터. 처음부터 끝까지 완성된 게임.

지금 진행 중.

앱
2026년 4분기

토큰과 데크를 출시.

Bankr를 통한 Base 위의 $SESH와 PIXELBOARDS 민팅이 함께 시작돼요. 첫날부터 토큰을 쓸 곳이 있도록.

토큰과 민팅은 함께 계획 중.

토큰
2027년 1분기

모두에게 공개.

Global SKATE가 App Store와 Google Play에 출시되고, Skate Plus가 유료 등급으로 시작하고, MONGO 사전 주문이 USDC로 열려요.

MONGO 사전 주문은 날짜가 아니라 제대로 작동하는 프로토타입을 기다려요.

Skate Plus
2027년 2분기

보드 위에.

첫 MONGO 유닛을 만들고, 실제 세션에서 테스트하고, 출고해요. 홀더가 먼저.

지금은 프로토타입. 세션을 버텨 내기 전에는 아무것도 출고하지 않아요.

MONGO
그 너머

팀, 영상, 랩.

Skate Labs가 후원하는 팀, 풀렝스 스케이트 영상, 그리고 MONGO가 배운 것을 중심으로 한 연구 랩.

아직 이걸 위한 페이지는 없어요. 보여 줄 건 없고, 계획만 있어요.

전체 계획

스크롤은 이제 그만.

밖에서
만나.

테스트 진행 중. 다음은 $SESH와 민팅.