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Escolha um.
Depois, saia de casa.

Saia
do feed.

Tocar grama é legal.
Mas você já andou de skate?

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Skatista pixel — A remada
Role para
dropar
Testes abertos

Não dá para baixar confiança.

Caia.
Levante.
Acerte.

O skate nos ensinou a cair, levantar e tentar de novo. Tudo o que construímos é uma desculpa para tirar você e seus amigos de casa.

As melhores coisas acontecem fora da tela.

Global SKATE · o app

Sua vez.
No seu tempo.

Seus amigos podem viver online.
Sua próxima partida não precisa.

Escolha um amigo. Mande uma manobra.

Mande um link para qualquer pessoa, em qualquer lugar. Ela tem dias para responder, então a partida cabe entre a escola, o trabalho e a chuva.

Os testes estão abertos no iPhone e no Android.

Baixe o app
O jogo continua grátis. Para sempre.Quer mais? Skate Plus

Jogos · na rua e no celular

Dois jeitos
de jogar.

Um te leva pra rua com os amigos. O outro cabe no ônibus até lá.

Na rua

Global SKATE

Um Game of SKATE por vídeo. Mande uma manobra, filme uma tentativa, envie. Eles têm dias para responder.

SKATE RUN · pixel art feita com código

No celular

SKATE RUN

O skatista pixel, uma rua que não acaba, seu dedo. Toque para dar ollie, segure para pular mais alto e passe pelos cones e corrimãos enquanto o dia vira noite.

Manobras · aprenda cada uma

Cada manobra.
Explicada.

O que é, como funciona e os pros que ensinam. O skatista pixel mostra as que já aprendeu, animadas a partir de vídeo real, quadro a quadro.

Kickflip. Kickflip · pixel art animada a partir de vídeo real.
Kickflip · pixel art animada a partir de vídeo real27 quadros, 12 por segundo

The ARK · a cultura do skate, guardada

A cultura do skate,
guardada.

O arquivo do skate, agora também na web: os skatistas, os shapes, as revistas, os livros, os vídeos, os picos. Fatos e links; a obra continua de quem a fez.

Abra o ARK
Skatistas
14,222
Shapes
7,420
Vídeos
5,333
Edições
1,219
Livros
2,977
Picos
32,069
  • Tony HawkTony Hawk
  • Lance MountainLance Mountain
  • Steve CaballeroSteve Caballero
  • Rune GlifbergRune Glifberg
  • Christian HosoiChristian Hosoi
  • Daewon SongDaewon Song
  • Mark AppleyardMark Appleyard
  • John CardielJohn Cardiel
  • Chad MuskaChad Muska
  • Geoff RowleyGeoff Rowley
  • Bob BurnquistBob Burnquist
  • Danny WayDanny Way
Retratos pixel de skatistas reais, feitos com código a partir de fotos creditadas.
Créditos das fotos

Equipamento · o skate real

Seu skate,
peça por peça.

Os shapes, lixas, rodas e trucks que as lojas vendem hoje, montados num skate 3D real. Escolha cada peça, gire como quiser, veja o que você andaria.

Peças
5,005
Marcas
188
Monte seu skate
  • Lixas211
  • Shapes3,861
  • Trucks238
  • Rodas695
Pixel art feita com código. O montador usa as peças reais.

MERCH · Em breve

Represente a crew.
Do seu jeito.

Roupas, pequenas obsessões e fingerboards profissionais. A primeira coleção está a caminho.

Conheça o MERCH

Carregando a coleção…

Não aguenta esperar? Faça o seu.

Pegue o kit DIY

DESENVOLVEDORES

TRAGA SEU AGENTE.

ChatGPT, Claude, Grok ou seu agente de código. Escolha sua plataforma, siga a configuração e explore manobras, tutoriais de criadores e ideias para o seu próximo jogo de skate.

Traga seu agente

Ferramentas públicas, somente leitura. Não precisa de conta no Skate Labs. Envios da comunidade e ações de conta não estão disponíveis pela conexão.

$SESH, o token

Compra os extras.
Nunca o jogo.

O Skate Plus. O mint dos PIXELBOARDS.
Os drops. O time. O vídeo.

Base / Bankr / Lançamento planejado

85%Direto para a liquidez
no lançamento
15%Alocação da equipe
vesting de 12 meses
cliff de 30 dias

Nada chega à equipe nos primeiros 30 dias.
Sem pré-venda. Sem rodada privada.

Contrato oficial
Definido no lançamento

você nunca precisa de $SESH para jogar.

$SESH é um token da comunidade com utilidade dentro do ecossistema Skate Labs. Não é um investimento, não traz nenhuma promessa de retorno, e nada neste site é aconselhamento financeiro.

PIXELBOARDS · shapes digitais que são seus

Seu shape.
Sua escolha.

1,000

Shapes originais na Base.
Mintados em $SESH. Mint planejado.

Tenha um: o Skate Plus vem incluído, e você tem prioridade no MONGO.
Sua arte exata num fingerboard de verdade.Produção e frete pagos à parte.

Encontre seu shape

Uma manobra. Uma tentativa. Manda ver.

Vá agitar
a cena.

Um pouco menos de tela. Muito mais cena.

MONGO · um sensor embaixo do seu shape

Seu skate
lembra.

Modelo 3D do protótipo. Arraste para girar.

Um sensor pequeno, parafusado embaixo do shape, no truck. Feito para registrar pop, giro, tempo no ar e impacto, sincronizado com o seu clipe.

Por dentro do MONGO Protótipo. Pré-venda em USDC, só depois de provado em sessões reais.

Skate Labs.
Feito por skatistas.

O plano, em ordem

Primeiro o jogo.
Depois o resto.

Nada sai antes de o passo anterior funcionar.

O plano inteiro
T3 2026

Tornar o jogo real.

Global SKATE em teste. Celulares reais. Skatistas reais. Uma partida completa, do começo ao fim.

Acontecendo agora.

O app
T4 2026

Lançar o token e os shapes.

O $SESH na Base pela Bankr e o mint dos PIXELBOARDS entram no ar juntos, para que exista onde gastar o token desde o primeiro dia.

Token e mint planejados juntos.

O token
T1 2027

Abrir para todo mundo.

O Global SKATE chega à App Store e ao Google Play, o Skate Plus é lançado como o plano pago e a pré-venda do MONGO abre em USDC.

A pré-venda do MONGO espera um protótipo que funcione, não uma data.

Skate Plus
T2 2027

Colocar num skate.

As primeiras unidades do MONGO construídas, testadas em sessões reais e enviadas — holders primeiro.

Protótipo hoje. Nada é enviado antes de sobreviver a uma sessão.

MONGO
Mais adiante

Um time, um vídeo, um laboratório.

Um time de skate patrocinado pelo Skate Labs, um vídeo de skate completo e um laboratório de pesquisa em torno do que o MONGO aprende.

Ainda não há página para isso. Não há nada para mostrar, só o plano.

O plano inteiro

Chega de rolar a tela.

A gente se vê
na rua.

Os testes estão abertos. O $SESH e o mint vêm a seguir.