Skate Labs
Skate LabsSkate Labs / Khám phá
Tải app

Chọn một cái.
Rồi ra ngoài.

Phần cứng / Nguyên mẫu

Tấm ván
biết ghi nhớ.

Bạn đã cảm nhận cú pop. Bạn biết cú tiếp đất đó. MONGO đang được làm để ghi lại những gì tấm ván thực sự đã làm — rồi đặt chuyển động đó cạnh clip của bạn.

Mô hình 3D của nguyên mẫu / kéo để xoay
Giai đoạn
Nguyên mẫu
Vị trí
Dưới deck, ở chỗ truck
Đặt trước
Sau khi kiểm chứng
Thanh toán
USDC

Nó ghi lại gì / Bốn tín hiệu

Pop, xoay,
bay, tiếp đất.

Tail chạm đất. Trick bắt đầu từ đây.

Pop / Mẫu

3.6G

Đường tín hiệu mẫu, vẽ ra để cho thấy MONGO được làm để ghi lại gì. Không phải số đo thật. MONGO là nguyên mẫu.

Dưới deck / Ở chỗ truck

Bắt vít chắc.
Không vướng víu.

Nó bắt vít vào mặt dưới của một tấm ván bình thường, ở đế truck. Chính tấm ván che chắn cho nó. Không có gì trên giấy nhám, không có gì ở giữa deck.

Đồng bộ với clip, nó thêm bằng chứng về những gì tấm ván đã làm. Trong Skate Plus, mục tiêu là cho thấy điều gì đã thay đổi giữa lần thử này và lần sau.

Vẫn là nguyên mẫu. Chưa có gì được giao, và chưa nhận đơn đặt trước nào.

Không cần vội móc ví

Chứng minh trước.
Rồi mới đặt trước.

  1. 01

    Chứng minh nguyên mẫu.

    Buổi trượt thật trước đã. Đặt trước chỉ mở khi nguyên mẫu sống sót qua chúng. Không thu tiền trước lúc đó.

  2. 02

    Holder được trước.

    Holder PIXELBOARDS được ưu tiên trong hàng đặt trước và được giảm giá cảm biến.

  3. 03

    Linh kiện trả bằng đô la.

    Đặt trước MONGO sẽ trả bằng USDC, không phải $SESH. Phần cứng cần tiền phần cứng.

Xa hơn / Một ý tưởng, không phải lời hứa

Bằng chứng mà giám khảo
có thể dùng.

Dữ liệu cảm biến, một clip đồng bộ và một bản ghi buổi trượt có chữ ký: kết hợp lại, chúng có thể chứng minh một trick tốt hơn chỉ dùng video. Một ngày nào đó giám khảo của một cuộc thi có thể dùng đến.

Đó là nghiên cứu, không phải tuyên bố. Hôm nay chưa cuộc thi nào dùng điều này. Trước hết nguyên mẫu phải chạy được.

Tiếp theo

Nhìn bản thân
tiến bộ.

Skate Plus là nơi dữ liệu MONGO sẽ nằm. Dự kiến.